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7.4.静動不一(動と静の違い)気力ゲージは3本までストック可能。3本溜まると静もしくは動のオーラ発動可能。静   地上にいれば相手の攻撃中でも発動可能。発動すると防御力アップ&体力回復。発動するとガードキャンセルが可能。発動すると返し技で虚実技を返せるようになる。動   地上にいれば技をキャンセルして発動可能。通常攻撃力がアップして真必殺技も使い放題。必殺技をキャンセルして真必殺技を使用可能。
概要| 世界観| 「達人」と「弟子」| 静の者/動の者| 開展と緊湊、制空圏| 主な登場人物とその組織構成| 作中に登場する技| 書籍情報| テレビアニメ| スタッフ| 主題歌| 原作からの変更点| 各話リスト| 放送局| ゲーム| 操作方法| 勝敗判定| 内虚外実(各種攻撃の特徴)| 静動不一(動と静の違い)| 使用可能キャラクター| プロトタイプ| 週刊版と増刊版の主な設定の違い| 単行本| 本・物語関連| 武術・武道関連| 外部リンク|
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